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アップデート
アップデートのお知らせ(1/31)
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「League of Angels2」運営チームです。

1月31日(水)に以下アップデートが行われましたのでご案内いたします。


1.新規NR英雄:リサンドラリサンドラ.jpg

青龍の咆哮.jpg
青龍の咆哮

①敵全体にダメージを与え、目標のSPを600、SP獲得を35%下げる;
②50%の確率でHPの低い敵2体の目標に追加ダメージを与え、目標のHPが30%以下の場合、直接斬殺可能;
③40%の確率で敵全体に1ターンの間スタン状態にする;
④このスキルは必ず会心し、1体の目標を命中するごとに、自身のダメージおよび攻撃力を15%増加させ、戦闘終了まで継続。

龍魂の衝撃.jpg
龍魂の衝撃

①ランダムで敵の目標3体にダメージを与え、目標の防御および耐性を60%低下させる;
②同時に35%の確率で沈黙させる、1ターン継続する;
③目標が2回目に命中されると、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。

海洋振動.jpg
海洋振動

①戦闘開始時、自身が「神龍」状態に入り、全ての属性および戦闘効果が向上し、3ターン継続する。「神龍」状態終了後、全属性が減少し、ターン継続する;
②「神龍領域」を展開し、味方全体に「龍威」状態(ダメージ軽減が向上)を付与し、敵方全体に「震慄」状態(ダメージ軽減が30%減少)を与える。「龍威」および「震慄」状態の目標が死亡すると、自身に追加でSPとダメージ割合を与える;
③リサンドラ行動後、自身の耐性を上げる、戦闘終了まで継続。

氷龍の覚醒.jpg
氷龍の覚醒

①ユニークバフ【龍魂】:味方全体に対してリサンドラの攻撃力の60%の攻撃力を上げる;
②リサンドラは一度のダメージで自身の最大HPの75%を超えるダメージを受けません;
③リサンドラはSP奪取、減少効果を無視する;
④自身の最大HPが35%上げる。

龍族の力.jpg
龍族の力

①デバフ効果を無効化と70%の確率でコントロールを解除する;
②自身のHPが70%以下の場合、ダメージが55%増加し、攻撃が50%増加する;
③被攻撃時、自身の吸血効果および会心ダメージを25%増加し、3回積み重ね可能で、5ターン継続する。

2.新規MRビーナス:アリアナ
アリアナ1.jpg

輪廻の絞殺.jpg
輪廻の絞殺

①味方全体の会心率を45%上げ、ダメージを与えます、3nt>ターン継続する;
② 同時に、敵全体の回避率を45%低下させ、効果は3ターン継続する;
③ さらに、50%確率で味方全体の異常状態を取り除く、25%の敏捷性を向上させ、効果は2ターン継続する。

3.絆システムに内容追加!
NR英雄:リサンドラ
MRビーナス:アリアナ

・MR使い魔メアリーの魔力付与の不具合を修正


ご協力誠にありがとうございました。